第三章 辩证游戏(三)认知悖论(第2/2页)
从仅有的接触可以判断,此情此景下作为“院长”的晋余生和记忆中的十分不同,态度冷淡了很多,看上去也不好骗。
就是不知思维和行为模式有没有太大差别。
副本究竟是将这位“朋友”整个儿复刻了一遍,还是只借用了他一张脸?
……
一个小时后,两个穿白大褂的研究员走进房间,拆了挂完的盐水瓶,将病床调成轮椅的形态。
在他们将轮椅推出门的当口,齐斯趁机瞥了眼门把手下方。
那处安装的不是电子锁,而是很普通的机械锁,是他熟悉的样式,一根铁丝就可以撬开。
研究员推着轮椅在走廊间行进,不时遇到岔路,左弯右拐。
齐斯用目光观察左右的标识,记忆路线。
大部分房门都长得差不多,看不出有什么特殊用途,他只依稀辨认出一间类似于监控室的小房间。
和其他房间不同,这间房间有一扇斑驳着纸张残留印痕的玻璃窗,隔着窗户能够看到里面巨大的监控显示器,和上面分割成一个个小窗格的监控画面。
基本上只要能进去操作一二,看上半个小时,就能大致推理出整栋建筑的布局了。
不多时,齐斯被推进一间办公室模样的房间。
他注意到,这个房间和观察室一样,被漆成刺目的白色,浑然一体,没有窗户。
两名研究员将齐斯往办公桌前一怼,就退到门外,顺手带上了门。
一片苍白的寂静中,齐斯将整间办公室的布局仔细打量了一遍,没看出有什么特别。
他向后仰靠,半阖着眼,无聊地等待剧情推进。
十分钟后,开门的声音突兀地响起,一身白大褂的晋余生走了进来。
这个长着熟悉的脸的NPC板板正正地坐到办公桌后,如临大敌地注视着齐斯,说:“你好,9号。”