第548章 就像壮汉打小孩

陈贵良在美国给员工上课的同时,游科的投资部门正在跟Twitch.tv接触。

游科砸那么多钱,把顶流主播忽悠到Twitch去,怎么可能平白无故给Twitch做嫁衣?

Twitch.tv的母平台是Justin.tv。

2007年的时候,贾斯汀·坎创立了Justin.tv,这是一个通用生活直播平台。种子轮融资120万美元,A轮融资800万美元,B轮融资1000万美元。

贾斯汀在经营过程中发现,自己无意中搞出的游戏直播频道,流量居然迅速占据Justin.tv的半壁江山。

于是在去年6月,他把游戏频道独立出来,Twitch.tv就此诞生。

“陈总,对方不接受股权融资。”

“他们不缺钱?”

“非常缺。但他们对自己的估值很高,而且相信很快就能赚钱。所以只接受债务融资。”

“就是想溢价呗。”

“溢价得特别离谱!”

“多少?”

“我们估的是4000万美元,他们自己估的是1亿美元!据我所知,有不少风投都找过他们,但全都被这离谱的估值给吓跑了。”

“谈到8000万美元以下。”

“陈总,他们根本不值8000万美元。”

“明年肯定超过1亿美元。他们的竞争对手在持续犯错。就算他们什么都不干,只要维持现有的用户体验,很快就能成为最大的游戏直播平台。”

“那好,我再跟他们谈。”

现在的风险投资人,不论中国还是美国,都没有真正意识到游戏直播平台的价值。

在陈贵良看来,Twitch.tv的价值,目前就已经超过1亿美元。但风投跑去估值的时候,顶多也就5000万,有的甚至低到3000万。

这搞得Twitch的老板根本不接受股份融资。

但Twitch.tv正值高速发展阶段,公司资金非常紧张。在另一个时空,Twitch在2012年选择了债务融资,宁愿支付高额利息都不愿出让股份。

直至2013年,它的竞争对手快不行了,它变成欧美最大的游戏直播平台,其估值才增长到8000万美元。

到了2014年,它的估值直接增长十倍,被亚马逊以9.7亿美元天价收购(中国直播行业的资本热潮,就是被这笔交易给刺激出来的)。

也就是说,陈贵良现在超级溢价投资Twitch.tv,坐等两年再卖掉都有10倍以上的收益。

一直拖到9月底,游科跟Twitch的融资谈判终于完成。

合约内容大致如下:

第一,游科投资2000万美元,获得21.05%的Twitch股份。

第二,游科旗下的各种游戏,独家授权(欧美直播权)给Twitch。游科跟其他直播平台的授权,合同到期自动解除,不可再续约。

第三,未来半年内,Twitch给直播《神谕纪元》的主播推流。

……

2012年的Steam,还没有专门的免费游戏分类。

但在9月初的某天,有很多用户惊奇发现,Steam首页居然有一款游戏,被标注了“永久免费”的标签。

能白嫖?

不管是什么游戏,先点进去了再说。

没过几天,《神谕纪元》的评论区就热闹起来。

“这是什么游戏?居然永久免费,而且还被挂在Steam首页。”

“一款MOBA游戏,欧洲这边已经很火了。但跟Steam合作我是没想到的。”

“好玩吗?”

“我是韩国人,相信我,《OE》真的很好玩。这是我们韩国的游戏,已经击败了《LOL》!”

“WTF?这不是中国游戏?什么时候变韩国的了?(此评论为中文)”

“……”

2012年的时候,已经有很多中国玩家使用Steam。但远远不如后来那么多。

此时的Steam拥有4000万活跃用户,其中大约40%来自北美、40%来自欧洲。

游科跟Steam谈下来的合同,是按照那个阶梯支付方案,北美用户下载全额支付,其他地区用户下载半价支付。

又如南美、中东地区,由于《神谕纪元》还没架设服务器,这些地方的用户下载游戏,游科不用支付给Steam一分钱。

脸书和推特等平台的宣传,也在同时进行中。

《神谕纪元》的北美注册用户虽然没有因此飙升,但每天都有显著增涨,而且七日留存率还不错。

直至游科完成对Twitch的投资,直播《神谕纪元》的主播,肉眼可见的多起来。

甚至有一位《英雄联盟》的元老级顶流主播,由于长期被Own3D.tv拖欠工资,在Twitch和游科的说服下,跳槽转投到Twitch平台。

这位顶流主播,虽然继续直播《英雄联盟》,但偶尔也会直播《神谕纪元》:“兄弟们,《LOL》的服务器又着火了,我听说有一款同类型游戏叫《OE》。今天一起尝试《OE》怎么样?”

直播间弹幕全是骂拳头的,大致就是中国玩家骂腾讯那种味道。

此时《LOL》的北美服务器,会在高峰时段、维护或打补丁后,频繁出现高延迟和随机断连。

这被北美玩家戏称为“服务器着火了”、“补丁日恐惧”等等。

游科不可能让《英雄联盟》的人气主播,直接不玩《英雄联盟》。人家主播也是要流量的!

必须趁拳头服务器来大姨妈的时候,让人气主播们“尝试”着带观众玩别的游戏。这样观众也乐于接受。

“这就是《OE》?看起来跟《LOL》差不多。”

“比《LOL》漂亮多了。”

“我在推特上见过有人推荐。”

“油管也有《OE》的游戏视频。”

“……”

这位《英雄联盟》的顶流主播,伪装成刚接触《神谕纪元》的新手,带着观众一起做新手任务,接着又玩了两局匹配。

主播煞有介事的评价道:“《OE》这款游戏还不错,可以作为《LOL》的代替品。每周拳头服务器不稳定的时候,可以用《OE》来打发时间。好吧,我们现在去玩《LOL》……”

过了一会儿,主播开始破口大骂:“为什么《LOL》这么卡?拳头就不知道升级服务器吗?法克!兄弟们,我们再去玩两把《OE》吧。”

有不少拿了游科丰厚报酬的主播,专门挑《英雄联盟》服务器的“月经期”,带着玩家一起玩《英雄联盟》。然后破口大骂,接着跑去玩《神谕纪元》。

这么反复多搞几次,给很多观众留下既定印象:拳头的服务器不行。

事实也确实不行。

拳头早期的自运营服务器,全都是这幅鬼样子。也就中国区玩家幸福得多,在腾讯运营之下,服务器更稳定,皮肤也更漂亮。

造成这种现象的主要原因,是拳头的技术架构就有问题!

拳头在快速扩张时为了省钱,采用单体架构倾向,系统就像一个紧密耦合的大泥球。一处出问题,处处受影响,难以进行局部扩容和快速修复。玩家数据、对战记录等海量信息的储存和读取,可能遭遇巨大瓶颈,导致匹配缓慢、登录失败、对战闪退。