第106章(第2/2页)

耕地生成机可以自动进行耕地、施肥、播种,三项操作。

至于浇水,青澜手里有一张自动灌溉系统图纸,还有他从索伦特公司里硬扣出来的洒水器。

洒水器放进研究桌研究研究,得到洒水器图纸后,青澜想造多少洒水器都行。

加上Enlil负责监控耕地数据,一个自动化农场已初具雏形。

青澜设定好路线,让开垦机和耕地机先工作起来,他需要赶紧统计一下手里的农作物种子。

青澜把手里的农作物分为三类。

重点作物,经济作物和食用作物。

重点作物包括:解毒草、砂岩水草、焕发水草、净化蕨、熔岩宫灯、冰息洋葱、日光浆果、火油椒和龙魇花。

这些植物都拥有除“饱腹”外的特殊功能。

解毒草与焕发水草不用多说,一个能解毒,一个是制作焕发药剂的原材料。

砂岩水草产出氧气与粗盐,熔岩宫灯、冰息洋葱能调节温度。

森林船舱的天空是一片空白的光幕,没有日升月落,没有明暗变化,只有开灯或者关灯的区别。

日光浆果正好能起到太阳的作用,代替昼夜交替。

火油椒能产出燃油;龙魇花配合蜂巢种子,可产出一次能提升50点心情值的龙魇蜜;净化蕨可吸收有害气体。

青澜决定先在青金石里种植净化蕨,净化船舱空气。等净化蕨繁殖一段时间,再移植到森林船舱里。

青澜还打算在森林船舱里开辟出一片熔炉区。

他手里的金属锭已经足够将青金石全部船身都强化为钢铁船身,下一步就该考虑隔热问题。

黏土通过熔炉炼制后,可获得隔热砖。

而青澜手里恰好有隔热砖图纸和大量的黏土,同时金属、木炭的冶炼也不能停。

森林船舱里不用担心氧气问题,再用净化蕨吸收熔炉产生的废气,净化蕨吸收废气产生的毒素孢子又能制作毒素子弹。

青澜在稿纸上改改画画,对自己设计的这条零排放生产线尤为满意。

经济作物有:

欢愉虫果、糖枫树,以及青澜在索伦特公司获得的各种甜品种子。

这些糖源作物,青澜决定把它们种在蜂巢附近,方便红腹蜂采蜜。

金银胶产出橡胶和纤维,橄榄树产油,与橡胶林、白桦树、橡木林等森林地块放到一块。

剩下的食用作物就多了:巨人南瓜、小麦、土豆、红薯、侏儒萝卜、猫舌生菜、空心菜、番茄……

水果类有拇指蟠桃、苹果、羊角蜜、蓝莓、草莓、芸莓藤、野山莓藤、紫皮黑芯猕猴桃、黄金百香果藤。

对了,还要开一块地放酿酒桶和蘑菇培养基!

这么多水果,不酿酒可惜了。

在生存赛后半段,蜂蜜酒可是为青澜赚了很大一笔绿菌币呢。

制作酿酒桶消耗50份木头,制作蘑菇培养基只需要25份木头。

青澜全部使用橡木,橡木桶可以给酒水提供独特的风味。

蘑菇培养基可以看做一个塞满木屑的大木桶,往里埋入一朵食用菌,浇水保持湿润,剩下的交给时间。

青澜从生存赛里带出来不少食用菌,他选出其中味道最好的:猫肚菌、猫耳菌、鹅蛋菌以及黑松露。

正常说来,黑松露对生长环境要求苛刻,人工培养成本极高,但在游戏化后:

蘑菇培养基可以种植食用菌;

黑松露=食用菌;

所以,蘑菇培养基可以培养黑松露。

青澜种好黑松露,看了看培养基上方的全息显示屏。

生长状况无异常,就是生长需要的时间是其他食用菌的五倍。

青澜规划好每块地种什么,种多少,连口气都没歇,马不停蹄开始筹划养殖区。

深空裸鼹鼠生长周期短,繁殖速度惊人,一窝至少能生28只。

青澜参加生存赛这几天,青金石上又有两只裸鼹鼠怀孕了。

鼹鼠乐园马上就要住不下了!

另外,裸鼹鼠数量一上来,味道也重了。哪怕南瓜1号每天都在打扫鼠圈,养殖区也慢慢积累起一股不好的味道。

青澜把鼹鼠乐园转移到森林舱房里饲养。

如今他手里的金属锭也宽裕了,一口气新修了十个鼹鼠乐园。

其中三台用于养殖他从生存赛带出来的野兔、松鼠和松鸡,剩下的备用。

野兔和裸鼹鼠繁殖极快,相信用不了多久,就能把空置的鼹鼠乐园住满。

做完这一切,青澜用基础船块卡给青金石扩建了二层。

第二层船舱的体积稍小,放在三角型的青金石背上,仿佛一道银色的背鳍。

原本的一层,在青澜将种植区与养殖区转移到森林船舱后,就只剩下海洋舱房、森林舱房、工作区、供氧的砂岩水草以及海水养殖缸,稍显空旷。

青澜调了调位置,摆放整齐。

一层以后就专门用作工作区,青澜已经在心底规划出好几条生产线。

鼹鼠肉加工、肥皂制作、特殊食谱烹饪、防刺布料纺织……对了,我好像还有一张超织物制作图纸?

青澜翻出图纸一看:

【超织物】:轻薄透气的超级织物,水火不侵,坚韧防刺。

消耗材料:每1000根星尘丝/平方米。

星尘丝?

青澜晃了晃尾巴,没听说过的材料,还是接着生产防刺布料吧。