第29章(第2/2页)

【救命建模做的好逼真,这是咱们国乙该有的质量吗?】

【这个我真心喜欢,不行,我要去下载游戏了。家人们等我测评!】

游戏在A站的讨论度迅速增加。

@海城绿盟:盛唐的诗意与绿意同频#大唐贵女日记#@华夏工作室:穿越千年邂逅盛唐诗人,与李白对酌撷桃枝,陪王维写辋川集,你的选择将让盛唐文脉与青山同在!即日起:累计登录3天得【李白同款酒葫芦】套装,抽奖【青瓷茶具】套装;每解锁一位诗人,工作室将为海城湿地区捐赠十株红树苗。#大唐贵女日记#【点击穿越盛唐】”

视频中,树林枝叶的脉络清晰可见,连湖水的波澜颜色游戏都做了出来。

评论区:[哇塞制作组是细节狂魔吗?]

[意想不到的联动方式增加了,没想到有一天我关注的糊糊小绿会转发游戏。]

陶乐十分清楚大唐贵女日记的核心受众是谁,所以在与蒸汽平台的市场部沟通后,把宣传重点放在了小红薯等女性用户为主的社交平台上,以其为阵地展开活动。

目前看来,效果还不错。

有时候玩家为什么会被游戏人物吸引,外貌固然加分,却只是一种感觉。

一颗真心最为重要。

真实的爱意,脉脉温情的陪伴,欲撩未撩,撩拨玩家的心灵。

大唐贵女日记很好的抓住了这一点,并未一上来就给予刺激的冲击。

另外,陶乐想有些人可能没有留意到一件事,那就是女玩家的二创能力。

她们最擅长捕捉人物的情感细节,甚至赋予比本人更细腻和出彩的想象设定,对作品空白的填补往往能有效扩大作品生命力,许多ip的长尾效应都是由女性玩家支撑起来的,早已成为一股不可忽视的力量。

在这个金钱与欲望流动的行业,站在顶端的多为西装革履的男性,他们态度带着一股与生俱来的傲慢,或许看到了这些玩家的才华,对他们的帮助,却始终不肯放低身段去做些迎合。

既然如此。

陶乐掀起唇角,那她就笑纳了。

……

游戏发布后的黄金七十二小时,大唐贵女日记收获近压倒性的好评,创同类游戏纪录。

排名刷新,来到了第三十四位。

游戏表现出来的潜力令海省媒体吃惊,这还是他们了解的女性向游戏市场吗?

说好的女玩家挑剔不好伺候呢?

有媒体细细复盘陶乐这位设计师的棋路,发现她从一开始就没想过把女玩家排除在目标圈层之外。

宋金风云无论是鼓励同人二创,精美的角色插画还是漂亮的染色服装,都吸引着女玩家跳坑。

连古代的青楼都删去了,只留下茶楼,要知道出版署审核宽松,不会因为这么一点儿小事就毙掉游戏。

可宋金风云完全没有服务于男玩家下半身的意识,游戏内容删去了诱惑男玩家的软色情设定。

如果说,媒体之前因为设计师本人不佳的口碑忽略了这点,在大唐贵女日记里看得就很清晰了——

陶乐的胃口,大得要命。

一网打尽才是她的目标。

从来没有在社交平台上有过野心宣言,甚至让他们无意间忽视的少女,有着和其他选手一样锐不可挡的锋芒!

大唐贵女日记的名次平稳上涨,排名在它前面的分别是各家公司推出的王牌制作。

第七名,曼赫公司先发制人推出的《最后守护者》,有着强大的游戏演出,在cc平台兼黑月平台双平台发行,一经上线便吸引无数大神主播解说。

游戏里的末日场景做得逼真,剧情上有难度较高的解密情节,却恰好添加了直播效果。观众们喜欢点进直播间里看主播解密失败被丧尸吃掉的滑稽模样。

悲惨的主播们和观众的欢乐形成了鲜明对比,直播间点进去到处都是幸灾乐祸的弹幕。

第十一名,来自山阳市的种子选手李梦萌,她的作品《龙族物语》改编自某大热的成人冒险动漫,主角团人气极高,游戏一发布便引来了数量庞大的原著粉关注。

第二十四名,WTS游戏公司设计师王卷的《我的战争》,生存模拟游戏,发布时隐隐有踩着宋金风云营销的架势。

这一届的海省算是卧虎藏龙。

陶乐一一看过去,评估对手们的实力。

陈峻回的《最后守护者》各方面无短板,有剧情,有画面,有人性探讨,目前热度在前排里最高。

李梦萌的《龙族物语》,上线后在星网的反响最大,不过口碑表现似乎不佳,有许多原著粉丝出来表达不满,声称游戏除了特效一无是处,毁了动漫的精髓。

王卷的《我的战争》……

陶乐看到游戏评论区里,有宋金风云的玩家集体来刷一星差评,唇角翘了翘,很合理,想得到什么就得付出什么,想吃艳压的流量,也得看看阿宋的玩家好不好惹不是?

工作室全力陪陶乐开发参赛作品,导致宋金风云的更新产能有所下降,但游戏的玩家是佛了又不是死了,怎么可能眼睁睁的看着喜爱的事物被嘲讽。

总而言之,几个作品差评有,但在上线初期都被公关压了下去,没有造成大面积扩散。

陶乐在思考,大唐贵女日记要如何在这群虎狼包围的境地下破局。

对手们很强大。女性向游戏题材受限,二创发酵需要一段时间。

单靠剧情想突出重围,恐怕拉不开差距,会像上一场比赛那样焦灼。

她想要的是那样吗?

……不,陶乐想。

她想要的是第一,无可争议的第一。

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